Square Enix, “Final Fantasy VII ‘nin geleceğini “geçmişin klasiği olmaktan öteye taşıyarak” genişletmeyi hedefliyor

Final Fantasy serisinin güçlü yanlarından biri, ana seri 16. bölümünü tamamlamasına rağmen, çeşitli oyunların hepsinin bağımsız olarak tasarlanması; yani Final Fantasy XVI'ya atlayıp çok fazla bir ritmi kaçırmamış olabilirsiniz. Bir bakıma, bu aynı zamanda bir zayıflık çünkü ana seri oyun her çıkışında yeni karakterler, hikaye, ortam ve benzeri unsurlar ortaya çıkıyor ve genişletilebilir bir IP yaratmak giderek zorlaşıyor.

Ancak görünüşe göre Square Enix bu engeli nihayet aşmaya çalışıyor ve bunu mevcut devine, yani Final Fantasy VII'nin yeniden canlanmasına yaslanarak yapıyor. PAX West'te bir panelde konuşan Final Fantasy VII yeniden yapım üçlemesi yönetmeni Naoki Hamaguchi, son oyunların amacının bir kısmının FFVII'yi yeniden konumlandırmak ve tamamen yeni bir hayran neslinin onu benimseyip hayranlık geliştirmesini sağlamak olduğunu, aynı zamanda oyunun geleceğini genişletmek için kapıları açtığını açıkladı.

GamesRadar+'a göre, Hamaguchi amacın "20 hatta 30 yıl sonra yeni hayranlar yaratacak bir eser yapmak" olduğunu belirtti, ardından bunun "Final Fantasy 7'yi bir sonraki nesle aktarma çabası" olduğunu ekledi. Daha sonra "FF7'nin geleceğini genişletmek" ve "geçmişin klasiği olmaktan çıkıp sürekli değişen bir geleceğe sahip bir fikri mülkiyet formasyonu oluşturmak" gibi bir hedef olduğunu belirtti.

Bunun sonunda tam olarak neye yol açacağı belirsiz, ancak daha geniş Final Fantasy VII destanında birkaç yan ürün var; özellikle yakın zamanda yeniden hayata kavuşturan Crisis Core. Square Enix, tartışmasız en ünlü Final Fantasy IP'sine yönelmeye devam ederken, belki de ileride benzer maceralar beklemeliyiz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir